Need for Speed ve Speedhunters Projeleri Durduruldu İddiası
Otomobil kültürü ve yarış oyunları dünyasını sarsan bir iddia, Electronic Arts (EA) tarafından finanse edilen Speedhunters web sitesinin deneyimli yazarlarından Matthew Everingham tarafından ortaya atıldı. Everingham, kişisel Instagram hesabı üzerinden yaptığı bir paylaşımla hem efsanevi Need for Speed (NFS) serisinin hem de Speedhunters projesinin finansal desteğinin kesildiğini ve askıya alındığını duyurdu.
EA tarafından henüz resmi bir teyit gelmese de, Speedhunters web sitesinin 8 Nisan 2025 tarihinden bu yana güncellenmemiş olması ve projede yer alan yazarların durumu “rüzgarını kaybeden bir gemi” olarak nitelendirmesi, iddiaları güçlendiriyor.
“EA, Need for Speed’i rafa kaldırdı. Bu da Speedhunters için artık fon olmayacağı anlamına geliyor. Her şey için minnettarım — hikâyeler, geziler, dostluklar.” – Matthew Everingham
NFS Serisinin Zorlu Dönemi ve Düşen Popülaritesi
İlk olarak 1994 yılında oyuncularla buluşan ve 20’den fazla oyunuyla yarış türüne damga vuran Need for Speed, özellikle 2010’lu yılların ortalarından itibaren bir düşüş sürecine girmişti. Bu dönemde Ghost Games stüdyosu tarafından geliştirilen oyunlar, serinin hayranları arasında hayal kırıklığı yarattı.
Beklentileri Karşılayamayan Oyunlar
Ne 2015 yılında piyasaya sürülen NFS reboot’u ne de daha sonra gelen Need for Speed Heat gibi yapımlar, oyuncuların yüksek beklentilerini karşılamayı başaramadı. 2022‘de ise Criterion & Codemasters iş birliğiyle geliştirilen Need for Speed Unbound, yenilikçi estetiği ve oynanış mekanikleriyle daha olumlu eleştiriler alsa da ticari anlamda beklenen satış rakamlarına ulaşamadı.
Criterion Games’in Yeni Görevi: Battlefield 6
Bu ticari başarısızlığın ardından EA, yetenekli stüdyo Criterion Games‘i, EA Entertainment çatısı altında geliştirilen ve çok daha büyük bir proje olan Battlefield 6‘ya destek vermesi için görevlendirdi. Bu stratejik değişiklik, NFS serisinin öncelik sıralamasında geriye düştüğünün bir işareti olarak yorumlandı.
Yarış Oyunu Pazarında Artan Rekabet
Son yıllarda yarış oyunları pazarı, Forza Horizon gibi devlerin hakimiyeti altına girdi. Özellikle Xbox ve PC platformlarında 45 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Playground Games imzalı bu seri, NFS’nin pazardaki rekabet gücünü önemli ölçüde azalttı. PlayStation 5 tarafında ise Gran Turismo 7 gibi kemikleşmiş bir kitleye sahip yapımlar, simülasyon tutkunlarını kendine çekmeye devam ediyor.
EA’in odağını Battlefield 6 gibi canlı hizmet modeline dayalı ve daha geniş kitleleri hedefleyen projelere kaydırması, bir dönemin efsanesi Need for Speed için en azından “şimdilik yolun sonu” anlamına geliyor olabilir.