Sony’den Oyun Dünyasını Değiştirecek Yeni Kontrolcü Patenti
WIPO (Dünya Fikri Mülkiyet Ofisi) veritabanında ortaya çıkan yeni bir Sony patenti, oyun kumandası anlayışını kökten değiştirebilecek bir tasarıma işaret ediyor. Alışılmış kontrolcülerin aksine, bu yeni cihaz ızgara yapılı, bükülebilir ve düz bir zeminde kullanılmak üzere tasarlanmış bir çevre birimi olarak dikkat çekiyor.
Geleneksel kontrolcülerin ergonomik yapısının aksine, bu cihaz oyuncunun avucuna oturmak yerine masa üstü kullanımı için geliştirilmiş. Modüler bir yapıya sahip olan kumanda, şaftlar ve kare şeklindeki düğümlerden oluşuyor. Her bir düğümün, gelişmiş titreşim motorları ile donatıldığı ve bu sayede gerçek zamanlı dokunsal geri bildirim sağladığı belirtiliyor.
DualSense’in Ötesinde Bir Dokunsal Deneyim
Sony’nin mevcut nesil kontrolcüsü DualSense, hassas titreşimleri ve uyarlanabilir tetikleyicileri ile zaten oldukça gelişmiş bir deneyim sunuyor. Ancak bu yeni patent, dokunsallık hissini çok daha ileri bir seviyeye taşımayı hedefliyor. Patent belgelerinde yer alan bilgilere göre sistem, oyunculara sanal dünyadaki nesnelerle daha derin bir etkileşim vaat ediyor.
Patent, oyuncuların sanal nesneleri “çekme”, “bükme” ve “sıkma” gibi eylemleri fiziksel olarak hissetmelerini sağlayan bir mekanizmayı tanımlıyor.
Ayrıca, bu yenilikçi kumandanın kumaşla kaplanmış bir dış yüzey gibi farklı fiziksel özelliklere sahip olabileceği de öngörülüyor. Bu sayede bir karakterin dokunduğu malzemenin yüzeyini veya bir yayın gerilimini oyuncunun hissetmesi mümkün olabilir.
Erişilebilirlik ve Uyarlanabilirlik Ön Planda
Patentteki tasarım, yalnızca oyun deneyimini zenginleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda erişilebilirlik konusunda da önemli bir potansiyel taşıyor. PS5 Erişim Kontrolcüsü için güçlü bir alternatif olabilecek bu cihaz, geleneksel kumandaları kavramakta zorluk çeken oyuncular için devrim niteliğinde bir çözüm sunabilir.
Sony’nin Genişleyen İnovasyon Portföyü
Sony’nin geçmiş patent başvuruları, şirketin yenilikçi vizyonunu gözler önüne seriyor. 2019’da ortaya çıkan bir patentte, oyuncunun stres seviyesini algılayarak oyun zorluğunu dinamik olarak ayarlayan biyometrik tabanlı bir kontrolcü fikri yer alıyordu. Bir diğer dikkat çeken patent ise güneş enerjisiyle çalışan ve güç depolayabilen bir kumanda tasarımıydı.
Nintendo gibi rakipler de benzer şekilde yenilikçi kontrol cihazları için patentler alsa da, Sony’nin bu yeni konsepti, özellikle PS6 dönemine geçişte fiziksel etkileşim standardını yeniden belirleyebilir.